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使用C++中的Debug.Log

在Unity中制作C++插件时,更容易使用它Debug.Log来快速查看变量值,但此功能仅可从C#端获得.这使得调试C++插件非常困难,因为Unity的调试器不支持它.std::cout不是一个选项,因为它没有在编辑器中显示.

我查看了位于的Unity C++ API,<UnityInstallationDirecory>\Editor\Data\PluginAPI但没有找到有关登录API的任何信息.

有关如何在C++编辑器日志中显示的任何建议?

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