相关疑难解决方法(0)

i ++和++ i有什么区别?

我看过他们在无数块的C#代码都被使用了,我想知道何时使用i++++i(i为某数量的变量一样int,float,double,等).谁知道这个?

c#

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在C++ 11中,`i + = ++ i + 1`是否表现出未定义的行为?

在我阅读的过程中出现了这个问题(答案) 那么为什么i = ++ i + 1在C++ 11中定义明确?

我认为,微妙的解释是(1)表达式++i返回一个左值但是+将prvalues作为操作数,因此必须执行从左值到右值的转换; 这涉及获得该左值的当前值(而不是旧值的一个以上i),因此必须在增量的副作用(即更新)之后进行排序i(2)赋值的LHS也是左值,所以它的价值评估不涉及取得当前价值i; 虽然这个值计算在RHS的值计算中是不可测的,但这没有问题.(3)赋值本身的值计算涉及更新i(再次),但是在其RHS的值计算之后排序,因此在变换之后更新到i; 没问题.

很好,所以那里没有UB.现在我的问题是如果将分配运算符更改=+=(或类似的运算符).

表达式的评估是否会i += ++i + 1导致未定义的行为?

在我看来,标准似乎在这里自相矛盾.由于LHS +=仍然是左值(并且其RHS仍然是prvalue),所以与上述相同的推理适用于(1)和(2); 在操作数的评估中没有未定义的行为+=.至于(3),复合赋值的运算+=(更确切地说是该运算的副作用;它的值计算,如果需要,在任何情况下在其副作用之后排序)现在必须同时获取当前值i,然后(显然在它之后排序,即使标准没有明确说明,或者对这些运算符的评估总是会调用未定义的行为)添加RHS并将结果存回i.如果它们的副作用没有排序,这两个操作都会给出未定义的行为++,但正如上面所论述的那样(在给出运算符的RHS ++的值计算之前对其进行排序的副作用,该计算值在计算之前排序.该复合转让的操作),情况并非如此.++=

但另一方面,标准也表示E += F相当于E = E + F,除了(左值)E仅被评估一次.现在在我们的例子中,作为左值的i(E …

c++ undefined-behavior language-lawyer c++11

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自我赋值中的后增量

我理解它们之间的区别i++ and ++i,但我不太清楚为什么我得到以下结果:

static void Main(string[] args)
{
    int c = 42;
    c = c++;
    Console.WriteLine(c);   //Output: 42
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在上面的代码中,因为这是将变量赋值给自己然后递增值,我希望结果是43.然而,它正在回归42.使用时也得到相同的结果c = c--;.

我意识到我可以简单地使用c++;并完成它,但我更好奇它为什么表现得如此.谁能解释一下这里发生了什么?

c# pre-increment post-increment

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