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"匿名结构"标准吗?而且,真的,他们是什么?

MSDN 认为匿名结构在C++中是非标准的:

Microsoft C扩展允许您在另一个结构中声明结构变量而不为其指定名称.这些嵌套结构称为匿名结构.C++不允许匿名结构.

您可以访问匿名结构的成员,就好像它们是包含结构中的成员一样.

@ K-ballo同意.

我被告知这个功能不一定只是创建一个未命名的结构,但我不能看到标准措辞的区别.

C++ 11说:

[C++11: 9/1]:[..]一个类说明符,类头省略了class-head-name,定义了一个未命名的类.

并为缺少名称的类型定义提供完整的语法结构.

C++ 03缺少这种明确的措辞,但同样表明identifier类型定义中的类型是可选的,并在9.4.2/5和中引用了"未命名的类" 3.5/4.

  • 那么MSDN是错的,这些东西都是完全标准的吗?
  • 或者在"未命名的结构/类"之间是否存在一些微妙之处,并且当用作成员时它们会被这个C++ 03/C++ 11功能覆盖?
  • 我错过了"unnamed struct"和"anonymous struct"之间的一些根本区别吗?它们看起来像我的同义词.

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