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运算符重载的基本规则和习惯用法是什么?

注意:答案是按照特定的顺序给出的,但由于许多用户根据投票而不是给出的时间对答案进行排序,因此这里是答案索引,它们是最有意义的顺序:

(注意:这是Stack Overflow的C++常见问题解答的一个条目.如果你想批评在这种形式下提供常见问题解答的想法,那么发布所有这些的元数据的发布将是这样做的地方.这个问题在C++聊天室中受到监控,其中FAQ的想法一开始就出现了,所以你的答案很可能被那些提出想法的人阅读.)

c++ operator-overloading operators c++-faq

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如何正确地重载<<操作符为ostream?

我正在用C++编写一个小矩阵库来进行矩阵运算.然而,我的编译器抱怨,在它之前没有.这个代码留在架子上6个月,在我之间我将我的计算机从debian etch升级到lenny(g ++(Debian 4.3.2-1.1)4.3.2)然而我在具有相同g ++的Ubuntu系统上遇到了同样的问题.

这是我的矩阵类的相关部分:

namespace Math
{
    class Matrix
    {
    public:

        [...]

        friend std::ostream& operator<< (std::ostream& stream, const Matrix& matrix);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

而"实施":

using namespace Math;

std::ostream& Matrix::operator <<(std::ostream& stream, const Matrix& matrix) {

    [...]

}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是编译器给出的错误:

matrix.cpp:459:错误:'std :: ostream&Math :: Matrix :: operator <<(std :: ostream&,const Math :: Matrix&)'必须只取一个参数

我对这个错误感到有些困惑,但是在6个月里做了大量的Java后,我的C++又变得有点生疏了.:-)

c++ iostream namespaces operator-overloading ostream

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