这个功能是否会被放入以后的Java版本中?
有人可以解释为什么我不能这样做,就像Java的switch声明的技术方式一样吗?
==到目前为止,我一直在我的程序中使用运算符来比较我的所有字符串.但是,我遇到了一个错误,将其中一个更改为了.equals(),并修复了该错误.
是==坏?什么时候应该不应该使用它?有什么不同?
我有一个场景,我有播放器类型ARCHER,WARRIOR和巫师.我应该在玩家类中使用什么?类型或枚举的String变量?为什么枚举和为什么Constant Strings.请帮助理由.