我知道如何"合成"一个MotionEvent:
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我所坚持的是如何通过系统"发送/发布/发布/分发"它,以便"真实"用户实际用他或她的手指触摸屏幕时处理它.
这有可能吗?
如果是这样,我该如何做到这一点?
我试图在UIWebView上模拟触摸,我如何以编程方式在某个位置触发触摸事件?(x和y坐标)只需调用touchesBegan?
理想情况下,我想在没有任何javascript黑客的情况下这样做,因为将来它可能不是一个uiwebview
在练习应用程序的其中一个视图中,我尝试以编程方式执行文本选择.
我能够(以编程方式)输入"文本选择模式",它由视图左上角的CursorControllers(AKA句柄)可视地指示.
如果我手动拖动右边的CursorController,然后再次单击它(在模拟器中),它按预期工作(完美),显示一条简短的消息:"文本复制到剪贴板".
但是当我尝试以编程方式拖动正确的CursorController时,没有任何反应.
我尝试这样做的方法是模拟MotionEvent.在视图中,我打电话给:
event = MotionEvent.obtain(downTime, eventTime, MotionEvent.ACTION_DOWN, x, y, 0);
MainActivity.onTouch(this, event);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在MainActivity中我当然实现了OnTouchListener:
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { // called BEFORE button's onTouchEvent()
Log.v("MainActivity::onTouch()", describeEvent(v, event));
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (!v.hasFocus()) {
v.requestFocus();
}
break;
}
return false;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我理解正确,仅仅从onTouch返回'false',Android就会继续寻找另一个UI对象来使用MotionEvent对象,最终到达我的视野.
为什么不这样呢?
我必须遗漏一些非常基本的东西......