在"C的完整参考"一书中,提到char默认情况下是无符号的.
但我试图用GCC和Visual Studio验证这一点.它默认签名.
哪一个是正确的?
我知道int和long(32位和64位数字),但是什么uint和ulong?
下面的代码编译,但char类型的行为与int类型的行为不同.
特别是
cout << getIsTrue< isX<int8>::ikIsX >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<uint8>::ikIsX >() << endl;
cout << getIsTrue< isX<char>::ikIsX >() << endl;
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导致三种类型的模板的3个实例化:int8,uint8和char.是什么赋予了?
对于ints来说也是如此:int和uint32导致相同的模板实例化,而signed int则是另一个.
原因似乎是C++将char,signed char和unsigned char视为三种不同的类型.而int与signed int相同.这是对的还是我错过了什么?
#include <iostream>
using namespace std;
typedef signed char int8;
typedef unsigned char uint8;
typedef signed short int16;
typedef unsigned short uint16;
typedef signed int int32;
typedef unsigned int uint32;
typedef signed long long int64;
typedef unsigned long long uint64;
struct TrueType {};
struct FalseType {};
template <typename T>
struct isX …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 请考虑以下代码:
#include <iostream>
#include <type_traits>
int main(int argc, char* argv[])
{
std::cout<<"std::is_same<int, int>::value = "<<std::is_same<int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<int, signed int>::value = "<<std::is_same<int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<int, unsigned int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, int>::value = "<<std::is_same<signed int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, signed int>::value = "<<std::is_same<signed int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<signed int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<signed int, unsigned int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, signed int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, signed int>::value<<std::endl;
std::cout<<"std::is_same<unsigned int, unsigned int>::value = "<<std::is_same<unsigned int, unsigned int>::value<<std::endl; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于有符号和无符号整数使用相同的寄存器等,并且只是不同地解释位模式,而C字符基本上只是8位整数,C中有符号和无符号字符之间的区别是什么?我理解char的签名是实现定义的,我根本无法理解它是如何产生影响的,至少当char用于保存字符串而不是数学时.
当需要在内存中缓冲一些原始数据时,例如从流中,是否更好地使用char或unsigned char数组?我总是使用char,但在工作中说它是更好的unsigned char,我不知道为什么......
考虑以下C++代码:
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
int ia = -5;
unsigned int uia = ia;
char ca = -5;
unsigned char uca = ca;
printf("%d\n", (ia == uia));
printf("%d\n", (ca == uca));
return 0;
}
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输出是
1
0
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我不明白有什么之间的区别int,并char同时从铸造signed到unsigned?
你能开导我吗?
似乎可以保证通过以下要求(已经在这里提出了要求):
#include <type_traits>
static_assert(!std::is_same_v<char, signed char>);
static_assert(!std::is_same_v<char, unsigned char>);
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[
char]与signed char或具有相同的表示和对齐方式unsigned char,但始终是不同的类型
难道这也保证了int8_t和uint8_t被在明确有符号类型来定义 未在来定义char的,因此也形成了一套3种不同类型的用char?
#include <cstdint>
#include <type_traits>
static_assert(!std::is_same_v<char, int8_t>);
static_assert(!std::is_same_v<char, uint8_t>);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) C++ 有很多类型模糊地描述相同的事物。假设我们正在针对一个字节为 8 位的架构进行编译,则以下所有类型都大致相似:
std::bytestd::uint8_tstd::bitset<8>unsigned char(8 位)char(8 位)如果一个字节是 8 位,那么所有这些类型或多或少可以互换吗?如果没有,什么时候需要使用一个而不是另一个?
我经常在 Stack Overflow 上看到诸如将十六进制字符串转换为字节数组之类的问题,其中有人使用std::uint8_t、char和unsigned char其他类型来表示“字节”。这只是风格偏好的问题吗?
注意:此问答旨在成为社区常见问题解答,鼓励进行编辑。std::byte尽管 C++17 已经引入了这似乎使得选择变得显而易见,但何时使用“字节”的类型以及为什么的问题始终出现。std::bitset提供一个常见问题解答来解决有关、std::uint8_t等作为“字节”的所有误解是很有用的。鼓励编辑。
如何无符号的字符,例如,从取值-128到+127?根据我的理解,最重要的位用于表示数字的符号,而字符的剩余位用于表示数字的大小.现在,7位的最大可能幅度是127,所以范围不应该从?-127到+127?怎样才能-128有一个结果?
其次,以下行为背后的位级逻辑是什么
#include <stdio.h>
int main()
{
signed char x = 127;
x += 1;
printf("%i", x);
}
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输出:
-128
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人们可以看到,x成为-128,但为什么呢?这种行为背后的算法是什么?