我们现在拥有许多新功能的C++ 11.一个有趣且令人困惑的(至少对我来说)是新的nullptr.
嗯,不再需要令人讨厌的宏了NULL.
int* x = nullptr;
myclass* obj = nullptr;
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尽管如此,我还没有得到如何nullptr运作.例如,维基百科的文章说:
C++ 11通过引入一个new 关键字作为一个区分空指针常量来解决这个问题:nullptr.它的类型为nullptr_t,它是可隐式转换的,可与任何指针类型或指向成员类型的类型相媲美.除了bool之外,它不可隐式转换或与整数类型相比.
它是一个关键字和一个类型的实例?
另外,你有另一个例子(在维基百科旁边)哪里nullptr优于好老0?
在使用静态多态性的情况下,特别是在模板中(例如,使用策略/策略模式),可能需要调用基函数成员,但是您不知道实际上是否实际派生自此基类的类.
这很容易用旧的好C++省略号过载技巧来解决:
#include <iostream>
template <class I>
struct if_derived_from
{
template <void (I::*f)()>
static void call(I& x) { (x.*f)(); }
static void call(...) { }
};
struct A { void reset() { std::cout << "reset A" << std::endl; } };
struct B { void reset() { std::cout << "reset B" << std::endl; } };
struct C { void reset() { std::cout << "reset C" << std::endl; } };
struct E: C { void reset() { std::cout << "reset E" << …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)