有没有像这样编写方法的场景:
public async Task<SomeResult> DoSomethingAsync()
{
// Some synchronous code might or might not be here... //
return await DoAnotherThingAsync();
}
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而不是这个:
public Task<SomeResult> DoSomethingAsync()
{
// Some synchronous code might or might not be here... //
return DoAnotherThingAsync();
}
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会有意义吗?
为什么return await在可以直接Task<T>从内部DoAnotherThingAsync()调用返回时使用构造?
我return await在很多地方看到代码,我想我应该错过一些东西.但据我了解,在这种情况下不使用async/await关键字并直接返回Task将在功能上等效.为什么要增加附加await层的额外开销?
我试图用一种新的语法替换我的旧的"即发即忘"调用,希望更简单,它似乎在逃避我.这是一个例子
class Program
{
static void DoIt(string entry)
{
Console.WriteLine("Message: " + entry);
}
static async void DoIt2(string entry)
{
await Task.Yield();
Console.WriteLine("Message2: " + entry);
}
static void Main(string[] args)
{
// old way
Action<string> async = DoIt;
async.BeginInvoke("Test", ar => { async.EndInvoke(ar); ar.AsyncWaitHandle.Close(); }, null);
Console.WriteLine("old-way main thread invoker finished");
// new way
DoIt2("Test2");
Console.WriteLine("new-way main thread invoker finished");
Console.ReadLine();
}
}
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两种方法都做同样的事情,但是我似乎已经获得了(没有必要EndInvoke和关闭处理,这仍然有点争议)我正在以新的方式失去等待a Task.Yield(),这实际上带来了一个新的问题必须重写所有现有的异步F&F方法只是为了添加一个单行.在性能/清理方面是否有一些无形的收获?
如果我无法修改背景方法,我将如何应用异步?在我看来,没有直接的方法,我将不得不创建一个等待Task.Run()的包装器异步方法?
编辑:我现在看到我可能会错过一个真正的问题.问题是:给定一个同步方法A(),如何使用async/ await以一种即发即忘的方式异步调用它,而不会得到比"旧方式"更复杂的解决方案
我正在教自己c#并努力理解线程,异步等.我正在尝试做一些实践练习以提高我的知识水平.
我有两种方法:方法x和方法Y.
我需要创建一个将运行方法X的任务,一旦方法x完成,它将运行方法y.
然后我想在此基础上再创建三次相同的任务.所以基本上有三个不同的任务运行两种方法.
方法是public void.我试过这样的事情:
Task[] tasks = new Task[2];
tasks[1] = Task.Run(() => x(n1.ToString()));
tasks[2] = tasks[1].ContinueWith(antecedent => y() ));
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