我想在Linux和Windows上运行一些c ++代码.有些代码我只希望包含在一个操作系统中,而不包含在另一个操作系统中.是否有标准的#ifdef可以使用?
就像是:
#ifdef LINUX_KEY_WORD
... // linux code goes here.
#elif WINDOWS_KEY_WORD
... // windows code goes here.
#else
#error "OS not supported!"
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题确实是重复的,但这里的答案要好得多,尤其是被接受的答案.
我正在编写一个跨平台的代码,它应该在linux,windows,Mac OS上编译.在窗户上,我必须支持视觉工作室和mingw.
有一些特定于平台的代码,我应该放在#ifdef .. #endif环境中.例如,这里我放置了win32特定代码:
#ifdef WIN32
#include <windows.h>
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我如何识别linux和mac OS?我应该使用什么定义名称(或等)?
相关问题
如何在C/C++中检测操作系统?
如何在GCC或ANSI C中找出我在运行的操作系统?
我会好的如果我能知道我是否在POSIX上运行.
更新:
无论是在编译时还是在运行时,它对我没有任何影响.我在调试例程中使用它,因此性能并不重要.
我正在寻找路径分隔符.Windows和Unix/Linux/BSD会没事的.
而且,我正在尝试在路径上找到基本名称.我找到了一些解决方案,但解决方案包括许多我不想要的包含.我要修改这个解决方案.
我在Mac OS X 10.4.11上,按照这个URL,我执行并得到以下输出:
mac $ touch myfile.c
mac $ gcc -std=c99 -E -dM myfile.c
#define __DBL_MIN_EXP__ (-1021)
#define __FLT_MIN__ 1.17549435e-38F
#define __CHAR_BIT__ 8
#define __WCHAR_MAX__ 2147483647
#define __DBL_DENORM_MIN__ 4.9406564584124654e-324
#define __FLT_EVAL_METHOD__ 0
#define __DBL_MIN_10_EXP__ (-307)
#define __FINITE_MATH_ONLY__ 0
#define __GNUC_PATCHLEVEL__ 1
#define __SHRT_MAX__ 32767
#define __LDBL_MAX__ 1.79769313486231580793728971405301e+308L
#define __APPLE_CC__ 5367
#define __UINTMAX_TYPE__ long long unsigned int
#define __LDBL_MAX_EXP__ 1024
#define __SCHAR_MAX__ 127
#define __USER_LABEL_PREFIX__ _
#define …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在C++中编写跨平台库的最佳实践是什么?
我的开发环境是Linux上的Eclipse CDT,但我的库应该可以在Windows上本地编译(例如从Visual C++).
谢谢.
我正在编写一个跨平台的程序.有几个地方我必须指定依赖操作系统的呼叫.
#ifdef WINDOWS
..do windows only stuff
#endif
#ifdef LINUX
..do linux only stuff
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有任何由编译器定义的preprocesser指令,因此在使用命令行编译器时我不必显式定义它们.即.
cl -DWINDOWS program.cpp
要么
g ++ -DLINUX program.cpp
我意识到我可以轻松编写一个makefile或者有一个自动执行此操作的shell/batch脚本.但我宁愿默认使用与编译器相同的(如果它们存在).
以及64位操作系统的32位操作系统?是否有一些#ifdef我可以用来检测实际的OS版本以及它是32位还是64位?