where T : struct
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我们C#开发人员都知道C#的基础知识.我的意思是声明,条件,循环,运算符等.
我们中的一些人甚至掌握了Generics,匿名类型,lambdas,LINQ等......
但是C#粉丝,瘾君子,专家几乎都不知道C#最隐藏的功能或技巧是什么?
yield由迈克尔·葡萄汁var由迈克尔·葡萄汁using()kokos的声明readonly由kokosas由迈克·斯通as/ is由埃德Swangrenas/ is(改进)由Rocketpantsdefault由deathofratsglobal::通过pzycomanusing()由块AlexCusevolatile作者:JakubŠturcextern alias作者:JakubŠturc我已经看到了一些关于这个习语的提及(包括SO):
// Deliberately empty subscriber
public event EventHandler AskQuestion = delegate {};
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好处很明显 - 它避免了在提升事件之前检查null的必要性.
但是,我很想知道是否有任何缺点. 例如,它是否被广泛使用并且足够透明以至于不会引起维护问题?空事件用户呼叫是否有明显的性能影响?
我见过的大多数代码都使用以下方式来声明和调用事件触发:
public class MyExample
{
public event Action MyEvent; // could be an event EventHandler<EventArgs>, too
private void OnMyEvent()
{
var handler = this.MyEvent; // copy before access (to aviod race cond.)
if (handler != null)
{
handler();
}
}
public void DoSomeThingsAndFireEvent()
{
// ... doing some things here
OnMyEvent();
}
}
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甚至ReSharper也会按照上面提到的方式生成一个调用方法.
为什么不这样做:
public class MyExample
{
public event Action MyEvent = delegate {}; // init here, so it's never null
public void DoSomeThingsAndFireEvent()
{
// ... doing …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)