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如何在不循环的情况下使用System.TimeSpan值实现模数运算?

我在我的代码(C#/ WPF)中对性能非常敏感的部分,我需要以尽可能最快的方式在两个System.TimeSpan值之间执行模数运算.

这段代码每秒运行数千次,我更倾向于避免使用手动循环计算 - 不惜一切代价.

两个TimeSpans之间的模数的想法可能看起来有点奇怪,所以请允许我解释 -
假设我们有
TimeSpan A = 1分30秒
SecondSpan B = 20秒

以下是常见操作列表及其合理结果:

A + B =(TimeSpan)1分50秒

A - B =(TimeSpan)1分10秒

A*B =没有合理的计算方法
我们应该能够将TimeSpan乘以整数.A*5 =(TimeSpan)7分30秒
微软没有在TimeSpans和整数之间实现乘法.

A/B =(int)4或(double)4.5
此操作不直接在.NET框架中实现,但它非常有意义.
A中有4.5个B.(4.5*20 = 90)

A%B =(TimeSpan)10秒
给定合理的TimeSpan除法,TimeSpan模数应该非常简单.
A/B 真正等于(int)4 余数(TimeSpan)10秒.商和余数是不同的数据类型,这实际上可能是微软没有直接实现这一点的原因.

我需要找到一种有效的方法来计算它而不需要循环.通常我不会反对短循环,但这些TimeSpans可能会有很大不同.TimeSpans之间的指数差异越大,商数越大.商数越大,"分频循环"必须执行的迭代次数越多.这是我在应用程序的这一部分中不允许的依赖项.

SO有什么想法吗?

.net c# math performance modulo

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划分两个TimeSpan对象的最佳方法是什么?

我想得到一个TimeSpan与另一个TimeSpan的比率(基本上是从它的总时间开始播放视频的进度).我目前的方法是获取两个TimeSpan对象的毫秒数,并将一个对象除以另一个.就像是:

        int durationInMilliseconds = totalTimeSpan.Milliseconds;
        int progressInMilliseconds = progressTimeSpan.Milliseconds;

        Double progressRatio = progressInMilliseconds / durationInMilliseconds;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有更直接的路线吗?这是一个简单的问题,我只是好奇,如果有一个超级优雅的方式来解决它.

为所有詹姆斯干杯

c#

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