我正在尝试访问Graph
Mathematica 8中对象内的信息.出于某种原因,该Part
命令似乎不起作用.
myGraph
是我想要访问的对象.
下面的第一行显示myGraph.其他人则用来检查它.
myGraph
myGraph // FullForm
myGraph // InputForm
myGraph // OutputForm
myGraph[[1]]
myGraph[[2]]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么不myGraph[[1]]
回来List[1,3,4,2,5]
?[我检查了2级以防万一Graph
被一些隐形包装包裹起来. Level[myGraph,1]
,简单地回来{}
.并FullForm[myGraph][[1]]
返回图表本身的图片.
我必须忽略一些明显的东西.
编辑
这是我用来生成图表的代码.其中大部分与手头的问题无关.但至少你会使用我正在使用的相同代码.
ClearAll[edges, compatibleQ, adjacentCourses, g];
edges[w_, b_] :=
Most /@ Accumulate /@
Flatten[Permutations[#] & /@ IntegerPartitions[w, All, b], 1]
compatibleQ[j_, k_, edg_] :=
If[Intersection[edg[[j]], edg[[k]]] == {}, {j, k}, False]
adjacentCourses[edg_] :=
Module[{len = Length[edg]},
Cases[Flatten[Table[compatibleQ[j, k, edg], {j, len}, {k, j, len}],
1], …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有任何方法可以从GraphPlot生成的图形的(FullForm或InputForm)中抽象出GraphPlot应用于VertexCoordinate规则的顶点顺序?我不想使用GraphUtilities函数VertexList.我也知道GraphCoordinates,但这两个函数都适用于图形,而不是GraphPlot的图形输出.
例如,
gr1 = {1 -> 2, 2 -> 3, 3 -> 4, 4 -> 5, 5 -> 6, 6 -> 1};
gp1 = GraphPlot[gr1, Method -> "CircularEmbedding",
VertexLabeling -> True];
Last@(gp1 /. Graphics[Annotation[x___], ___] :> {x})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出以下六个坐标对的列表:
VertexCoordinateRules - > {{2.,0.866025},{1.5,1.723205},{0.5,1.723205},{0.,0.866025},{0.5,1.3349*10 ^ -10},{1.5,0.}}
我如何知道哪个规则适用于哪个顶点,我可以确定这与VertexList [gr1]给出的规则相同吗?
例如
Needs["GraphUtilities`"];
gr2 = SparseArray@
Map[# -> 1 &, EdgeList[{2 -> 3, 3 -> 4, 4 -> 5, 5 -> 6}]];
VertexList[gr2]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
给出{1,2,3,4,5}
但......
gp2 = GraphPlot[gr2, VertexLabeling -> True,
VertexCoordinateRules ->
Thread[VertexList[gr1] -> …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Graph[]
有倾向于切断Mathematica中的顶点标签.我正在寻找一个强大的解决方法.
例:
Graph[{1 -> 2, 2 -> 3, 3 -> 1}, VertexLabels -> "Name"]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我目前的解决方法:
SetOptions[Graph, ImagePadding -> 12]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这不稳定,因为ImagePadding
需要根据标签大小手动调整值.
在下面的mathematica代码中
a1 = {{0, -I}, {I, 0}}
a2 = {{0, 1}, {1, 0}}
a3 = {{1, 0}, {0, -1}}
c = I*a1*a2 // MatrixForm
d = c*a3 // MatrixForm
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
d的显示显示为2×2矩阵,其中1,1和2,2元素本身是2x2矩阵,而我希望它是一个普通的2x2标量矩阵?