我正在使用Pygame/SDL的操纵杆模块从游戏手柄获取输入.每当我调用它的get_hat()方法时,它就会打印到控制台.这是有问题的,因为我使用控制台来帮助我调试,现在它SDL_JoystickGetHat value:0:每秒被淹没60次.有没有办法可以禁用它?通过Pygame/SDL中的选项或在函数调用时抑制控制台输出?我在Pygame文档中没有提到这一点.
get_hat()
SDL_JoystickGetHat value:0:
编辑:原来是由于在编译SDL库时打开了调试.
python pygame sdl
pygame ×1
python ×1
sdl ×1