在LibGDX中,我想为游戏制作文本动画。因此,我希望我的标签随着时间的推移而变大。但是,如果我使用该scaleTo()方法,则什么也不会发生,而其他动作之类的就moveTo()可以正常工作。
label1 = new Label("Test text", new Label.LabelStyle(font, Color.BLACK));
label2.addAction(Actions.parallel(Actions.moveTo(500, 300, 2.0f),Actions.scaleTo(0.1f, 0.1f,2.0f)));
label2 = new Label("Test text 2", new Label.LabelStyle(font, Color.BLACK));
label2.addAction(Actions.parallel(Actions.moveTo(500, 300, 2.0f),Actions.scaleTo(0.1f, 0.1f,2.0f)));
stage.addActor(label1);
stage.addActor(label2);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使我的标签缩放?先感谢您!