我在我的应用程序中使用android camera2拍摄连续图像,这时我使用camera2获得的图像预览亮度与原始相机相比非常暗.我看到了这个,但答案中没有类似的要求.
我试图设置camera2亮度的建议在这里:
请注意,此控件仅在android.control.aeMode!= OFF时有效.即使android.control.aeLock == true,此控件也会生效.
captureRequestBuilder = cameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_LOCK, true);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_EXPOSURE_COMPENSATION, 6);
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但它仍然显示预览为暗图像,如下所示.
看到这里的区别:
我需要传递的值是什么,作为第二个参数:
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_EXPOSURE_COMPENSATION, 6);
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我保持6,因为正如doc的建议:
例如,如果曝光值(EV)步长为0.333,则"6"表示+2 EV的曝光补偿; -3意味着-1 EV的曝光补偿.
但亮度仍然没有影响..
我正在尝试在相机应用中为白平衡和温度颜色设置自定义值.我正在使用camera2 API,我正在尝试不同的方法来设置此值.我从excel文件中找到了一个方法,从白平衡值到100到100.000之间获得正确的RGB温度矩阵[红色,绿色,蓝色].
我将此方法附加到Seekbar并且其工作正常,当我尝试将某些东西聚焦时,我的问题出现,然后它变成粉红色.屏幕上任何一种灯都像粉红色的火炬.
我正在以这种方式设置值:
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE, CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_MODE_TRANSFORM_MATRIX);
RggbChannelVector rggb = getTemperatureVector(seekBackSelectedTemperature);
mPreviewRequestBuilder.set(CaptureRequest.COLOR_CORRECTION_GAINS, myRggbChannelVector);
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换句话说,我获取矩阵的方法是这样的:
public static RggbChannelVector getTemperatureVector (int WhiteBalanceValue){
float InsertTemperature = WhiteBalanceValue;
float temperature = InsertTemperature / 100;
float red;
float green;
float blue;
//Calculate red
if (temperature <= 66)
red = 255;
else {
red = temperature - 60;
red = (float) (329.698727446 * (Math.pow((double) red, -0.1332047592)));
if (red < 0)
red = 0;
if (red > 255)
red = 255;
}
//Calculate green
if (temperature <= 66) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)