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如何检查点是否在四面体中?

我知道四面体的所有坐标和我想确定的点.那么有谁知道怎么做?我试图确定该点属于四面体的每个三角形,如果它对所有三角形都是真的那么该点在四面体中.但这绝对是错误的.

c# opengl tetrahedra

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