我知道使用fire-and-forget async void方法来启动任务通常被认为是一个坏主意,因为没有跟踪任务的跟踪,处理可能在这种方法中抛出的异常是很棘手的.
我一般应该避免使用async void事件处理程序吗?例如,
private async void Form_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
await Task.Delay(2000); // do async work
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以像这样重写它:
Task onFormLoadTask = null; // track the task, can implement cancellation
private void Form_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
this.onFormLoadTask = OnFormLoadTaskAsync(sender, e);
}
private async Task OnFormLoadTaskAsync(object sender, System.EventArgs e)
{
await Task.Delay(2000); // do async work
// ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
除了可能的重入之外,异步事件处理程序的水下岩石是什么?
我已经在这里阅读了SO帖子和文章这里 我有一个计时器事件,每隔一段时间触发一次,我想在处理程序中进行一些异步处理,所以有类似的东西:
Timer timer = new Timer();
timer.Interval = 1000;
timer.Elapsed += timer_Elapsed; // Please ignore this line. But some answers already given based on this line so I will leave it as it is.
timer.Elapsed += async (sender, arguments) => await timer_Elapsed(sender, arguments);
private async Task timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
await Task.Delay(10);
}
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上面的代码编译和工作.
但我不确定为什么代码正在编译.该ElapsedEventHandler预期的签名是
void timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我的方法返回Task而不是void因为async void不推荐.但这与ElapsedEventHandler签名不匹配,仍在编译和工作?
可以在Timer.Elapsed上调用asyn方法吗?代码将在windows服务中执行.
更新1
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