我一直都这么问,但我从来没有得到过一个非常好的答案; 我认为,在写第一个"Hello World"之前,几乎所有程序员都遇到过"宏不应该使用宏","宏是邪恶的"这样的短语等等,我的问题是:为什么?有了新的C++ 11,这么多年后还有一个真正的选择吗?
简单的部分是关于宏#pragma,特定于平台和特定于编译器,并且大多数时候它们具有严重的缺陷,例如#pragma once在至少两种重要情况下容易出错:不同路径中的相同名称以及一些网络设置和文件系统.
但总的来说,宏的用法和替代品呢?
当constexpr在C++ 11中引入时,我很兴奋,但遗憾的是我对其有用性做出了乐观的假设.我假设我们可以在任何地方使用constexpr来捕获文字编译时常量或文字编译时常量的任何constexpr结果,包括这样的事情:
constexpr float MyMin(constexpr float a, constexpr float b) { return a<b?a:b; }
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因为仅将函数的返回类型限定为constexpr并不将其使用限制为编译时,并且还必须在运行时可调用,所以我认为这将是确保MyMin只能与编译时计算的常量一起使用的一种方法,这将确保编译器永远不会允许它在运行时执行,让我可以编写另一个更加运行时友好的MyMin版本,理想情况下使用相同名称使用_mm_min_ss内在函数,确保编译器不会生成运行时分支码.不幸的是,函数参数不能是constexpr,所以似乎无法做到这一点,除非这样的事情是可能的:
constexpr float MyMin(float a, float b)
{
#if __IS_COMPILE_TIME__
return a<b?a:b;
#else
return _mm_cvtss_f32(_mm_min_ss(_mm_set_ss(a),_mm_set_ss(b)));
#endif
}
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我严重怀疑MSVC++有这样的东西,但是我希望GCC或者clang至少有一些东西可以实现它,不管它看起来有多么不优.
当然,我提供的示例非常简单,但是如果你可以运用你的想象力,在很多情况下你可以随意做一些事情,比如在一个你知道只能在编译时执行的函数中广泛使用分支语句,因为如果它在运行时执行,性能会受到影响.
template<typename T> constexpr inline
T getClamped(const T& mValue, const T& mMin, const T& mMax)
{
assert(mMin < mMax); // remove this line to successfully compile
return mValue < mMin ? mMin : (mValue > mMax ? mMax : mValue);
}
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错误:constexpr函数的主体 'constexpr T getClamped(const T&,const T&,const T&)[with T = long unsigned int]' not return-statement
用g++ 4.8.1.clang++ 3.4不抱怨
谁在这?我可以g++在不使用宏的情况下编译代码吗?