在这个新的统一版本中,我认为使用了SceneManager.但我无法找到如何在水平上加载SceneManager.
旧方式:
void OnLevelWasLoaded(){
// do something
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我尝试旧的方式时,我得到了这个:
在MusicManager上找到OnLevelWasLoaded此消息已被弃用,将在更高版本的Unity中删除.将一个委托添加到SceneManager.sceneLoaded,以在场景加载完成后获取通知
我不知道如何使用
SceneManager.sceneLoaded();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不知道要传递什么......