最近有很多关于绘制PDF的问题.
是的,你可以很容易地使用a来渲染PDF,UIWebView但这不能提供你期望从一个好的PDF查看器中获得的性能和功能.
您可以将PDF页面绘制到CALayer或UIImage.Apple甚至有示例代码来展示如何在Zoomable UIScrollview中绘制大型PDF
但同样的问题不断出现.
UIImage方法:
UIImage不是光学尺度,也不是图层方法.UIImages从PDFcontext
限制/防止使用它来创建一个实时渲染的新的缩放的水平.CATiledLayer方法:
CALayer:可以看到单个图块渲染(即使使用tileSize调整)CALayers 不能提前准备(在屏幕外呈现).一般来说,PDF查看器的内存也很重要.甚至监视苹果可缩放PDF示例的内存使用情况.
在我目前的项目中,我正在开发一个PDF查看器,并UIImage在一个单独的线程中呈现一个页面(这里也是问题!)并在比例为x1时呈现它.CATiledLayer一旦比例> 1,渲染就会开始.iBooks采用了类似的双重拍摄方法,就好像你滚动页面一样,你可以看到页面的低分辨率版本只有不到一秒钟,然后出现一个清晰的版本.
我在页面的每一侧渲染2页焦点,以便PDF图像准备好在它开始绘制之前掩盖图层.当页面离焦点页面+2页时,它们会被再次销毁.
有没有人有任何见解,无论多么小或明显改善Drawing PDF的性能/内存处理?或者这里讨论的任何其他问题?
编辑:一些提示(信用 - 卢克麦克尼斯,VdesmedT,马特加拉格尔,约翰):
尽可能将所有媒体保存到磁盘.
如果在TiledLayers上渲染,请使用更大的tileSizes
init经常使用带占位符对象的数组,另外另一种设计方法就是这个
请注意,图像渲染速度比a快 CGPDFPageRef
使用NSOperations或GCD和块提前准备页面.
CGContextSetInterpolationQuality(ctx, kCGInterpolationHigh); CGContextSetRenderingIntent(ctx, kCGRenderingIntentDefault);之前调用CGContextDrawPDFPage以减少绘制时的内存使用量
使用docRef初始化你NSOperations是个坏主意(内存),将docRef包装成单例.
取消不必要NSOperations当你可以,特别是如果他们将使用记忆,但要小心打开上下文!
回收页面对象并销毁未使用的视图
一旦您不需要它们,请立即关闭所有打开的上下文
接收内存警告释放并重新加载DocRef和任何页面缓存
其他PDF功能:
我花了一整天时间尝试从我的iPad应用程序中获取PDF中的超链接元数据.CGPDF*API是一个真正的噩梦,我在网上发现的关于这一切的唯一信息是我必须寻找一个"Annots"字典,但我在我的PDF中找不到它.
我甚至使用旧的Voyeur Xcode样本来检查我的测试PDF文件,但没有这个"Annots"字典的痕迹......
要知道,这是一个功能,我在每一个PDF阅读器看-这个同样的问题已经被 问 多 时间在这里没有真正的实际的答案.我通常不会直接询问示例代码,但显然这次我真的需要它...任何人都有这个工作,可能有示例代码?
更新:我刚刚意识到已经完成我的测试PDF的人刚刚插入了一个URL作为文本,而不是一个真正的注释.他尝试使用注释,我的代码现在正常工作......但这不是我需要的,所以我似乎必须分析文本并搜索URL.但那是另一个故事......
更新2:所以我终于提出了一些有效的代码.我在这里张贴它,所以希望它能帮助别人.它假定PDF文档实际上包含注释.
for(int i=0; i<pageCount; i++) {
CGPDFPageRef page = CGPDFDocumentGetPage(doc, i+1);
CGPDFDictionaryRef pageDictionary = CGPDFPageGetDictionary(page);
CGPDFArrayRef outputArray;
if(!CGPDFDictionaryGetArray(pageDictionary, "Annots", &outputArray)) {
return;
}
int arrayCount = CGPDFArrayGetCount( outputArray );
if(!arrayCount) {
continue;
}
for( int j = 0; j < arrayCount; ++j ) {
CGPDFObjectRef aDictObj;
if(!CGPDFArrayGetObject(outputArray, j, &aDictObj)) {
return;
}
CGPDFDictionaryRef annotDict;
if(!CGPDFObjectGetValue(aDictObj, kCGPDFObjectTypeDictionary, &annotDict)) {
return;
}
CGPDFDictionaryRef aDict;
if(!CGPDFDictionaryGetDictionary(annotDict, "A", &aDict)) { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)