我已经告诉别人,编写using namespace std;代码是错误的,我应该用std::cout和std::cin直接代替.
为什么被using namespace std;认为是不好的做法?是低效还是冒着声明模糊变量(与名称std空间中的函数具有相同名称的变量)的风险?它会影响性能吗?
为什么我们需要在C++程序中使用namespace和include指令?
例如,
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
cout << "Hello world";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么只有#include或者只是使用"使用命名空间std"并摆脱另一个?
(我想到了与Java的类比,import java.net.*将从java.net导入导入所有东西,你不需要做任何其他事情.)