我需要一个能在给定范围内生成随机整数的函数(包括边界值).我没有不合理的质量/随机性要求,我有四个要求:
我目前有以下C++代码:
output = min + (rand() * (int)(max - min) / RAND_MAX)
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问题是,它并不是真正统一的 - 只有当rand()= RAND_MAX时才返回max(对于Visual C++,它是1/32727).这是小范围的主要问题,如<-1,1>,其中最后一个值几乎从不返回.
所以我抓住笔和纸,并提出了以下公式(它建立在(int)(n + 0.5)整数舍入技巧):

但它仍然没有给我统一的分配.对于值-1,0,0,重复运行10000个样本给出37:50:13的比率.
你能建议更好的配方吗?(甚至整个伪随机数发生器功能)
对于身份验证令牌,是否有针对C#3.0(.NET Framework 3.5)的加密安全伪随机数生成器(CSPRNG)的快速实现?
我知道如何使用伪随机数生成器的NextDouble方法生成0到1之间的随机数.
var rng1 = new System.Random();
var random1 = rng1.NextDouble(); // generates a random double between 0 and 1.0
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我知道如何使用加密安全随机数生成器填充随机字节数组.
Byte[] bytes = new Byte[8];
var rng2 = new System.Security.Cryptography.RNGCryptoServiceProvider();
rng2.GetBytes(bytes); // generates 8 random bytes
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但是如何将RNGCryptoServiceProvider的字节数组输出转换为在0(包括)和1(不包括)之间均匀分布的随机数?