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Go Webserver的流程管理

我是一名新的Go程序员,来自Web应用程序和服务开发领域.道歉这是一个关于dep deprp的问题,但我的谷歌搜索答案还没有找到任何答案.此外,这是边缘服务器故障区域,但由于我对API /编程接口更感兴趣,我在这里问.

我使用net/http软件包的内置Web服务器编写了一个小程序.我正准备部署到生产环境,但我对模型Go Go的Web服务器以及我应该如何部署的过程有点不清楚.

具体来说 - 在我习惯的环境(PHP,Ruby,Python)中,我们在应用程序前面有一个Web服务器(Apache,Nginx等),我们将这些Web服务器配置为使用一定数量的工作进程/线程,并配置每个线程应处理的单个HTTP(S)连接数.

我无法找到有关Go的Web服务器如何处理此信息的信息,或者有关如何扩展/规划Go Web服务器规模的实用信息.

即 - 如果我有一个简单的程序运行,准备处理HTTP请求

func main() {
   http.HandleFunc("/", processRequest)
   http.ListenAndServe(":8000", nil)    
}
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HandleFunc一次会尝试处理多少个连接?或者它会在连接打开时开始阻塞,并且只在连接关闭后才提供下一个连接?

或者我应该不担心这一点,并把所有东西都塞进一个常规程序?但是,如果我这样做,我如何防止系统被太多执行线程陷入困境?

我基本上是想要

  1. 了解go web服务器的进程模式
  2. 找到调整它的内置功能,和/或任何标准包使用者

就像我说的,我很新,所以如果我完全错过了这方面的情节,请告诉我!

http scale go net-http

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这是Go中惯用的工作线程池吗?

我正在尝试用goroutines编写一个简单的工作池.

  • 我写的代码是惯用的吗?如果没有,那么应该改变什么呢?
  • 我希望能够将最大工作线程数设置为5并阻塞,直到工作人员可用,如果所有5个工作线都忙.我如何将此扩展到最多只有5名工作人员?我是否会产生静态的5 goroutines,然后分别给它们work_channel

码:

package main

import (
    "fmt"
    "math/rand"
    "sync"
    "time"
)

func worker(id string, work string, o chan string, wg *sync.WaitGroup) {
    defer wg.Done()
    sleepMs := rand.Intn(1000)
    fmt.Printf("worker '%s' received: '%s', sleep %dms\n", id, work, sleepMs)
    time.Sleep(time.Duration(sleepMs) * time.Millisecond)
    o <- work + fmt.Sprintf("-%dms", sleepMs)
}

func main() {
    var work_channel = make(chan string)
    var results_channel = make(chan string)

    // create goroutine per item in work_channel
    go func() {
        var c = 0
        var wg …
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concurrency multithreading go goroutine

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一旦被bytes.Buffer占用就无法释放内存

我收到compressedbytes类型为[] byte 的压缩ASCII文本字节.我面临的问题是,以下过程占用了大量内存,这些内存在函数到达其结束后未被释放,并且在程序的整个运行时期间仍然被占用.

    b := bytes.NewReader(compressedbytes)
    r, err := zlib.NewReader(b)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    cleartext, err = ioutil.ReadAll(r)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
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我注意到使用的类型是bytes.Buffer,这种类型具有Reset()Truncate()函数,但它们都不允许释放曾经占用的内存.

文档Reset()状态如下:

重置将缓冲区重置为空,但它会保留底层存储以供将来的写入使用.重置与截断(0)相同.

如何取消缓冲区并再次释放内存?我的程序在运行期间需要大约50MB的内存,需要2小时.当我导入zlib压缩的字符串时,程序需要200 MB的内存.

谢谢你的帮助.

===更新

我甚至为解压缩创建了一个单独的函数,并runtime.GC()在程序从该函数返回后手动调用垃圾收集器,但没有成功.

// unpack decompresses zlib compressed bytes
func unpack(packedData []byte) []byte {
    b := bytes.NewReader(packedData)
    r, err := zlib.NewReader(b)
    if err != nil {
        panic(err)
    }
    cleartext, err := ioutil.ReadAll(r)
    if …
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memory buffer zlib go

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释放未使用的内存?

我正在使用以下功能下载小于20MB的文件.它将整个内容读取到内存中,因为另一个函数必须在将字节写入磁盘之前对字节执行操作.

func getURL(url string) ([]byte, error) {
    resp, err := http.Get(url)
        if err != nil {
            return nil, fmt.Errorf("getURL: %s", err)
    }
    defer resp.Body.Close()

    body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body)
    if err != nil {
            return nil, fmt.Errorf("getURL: %s", err)
    }

    return body, nil
}
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这样可以正常工作,但系统会消耗所有内存.

是否可以释放body由其他函数处理后使用的内存,因此内存使用量不会大于当前正在处理的字节数?

memory garbage-collection http go server

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