我正在构建一个Android应用程序,需要通过无法访问互联网的WiFi网络进行通信.问题是,即使连接WiFi,当wifi网络上没有连接互联网时,机器人选择使用蜂窝/移动数据.
我已经阅读了许多关于该问题的帖子,其中许多涉及生根设备,但生产应用程序无法实现这一点(根设备不是一种选择).其他解决方案(如我的代码bellow)建议使用bindProcessToNetwork()哪个在我的Sony Z2上完美运行,但在我测试的其他设备上没有(所有运行6.0.1)
private void bindToNetwork() {
final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) mActivity.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkRequest.Builder builder;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
builder = new NetworkRequest.Builder();
//set the transport type do WIFI
builder.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI);
connectivityManager.requestNetwork(builder.build(), new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onAvailable(Network network) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
connectivityManager.bindProcessToNetwork(null);
if (barCodeData.getSsid().contains("screenspace")) {
connectivityManager.bindProcessToNetwork(network);
}
} else {
//This method was deprecated in API level 23
ConnectivityManager.setProcessDefaultNetwork(null);
if (barCodeData.getSsid().contains("screenspace")) {
ConnectivityManager.setProcessDefaultNetwork(network);
}
}
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(this);
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我必须将UDP数据包发送到没有互联网连接的WiFi模块(提供自己的AP)但是当我将移动设备连接到AP时,Android会重定向移动数据接口上的数据包,因为它已经连接了互联网.
我已经使用下面的代码来完成我的工作,但它似乎不适用于Android M.
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)
private void setWifiInterfaceAsDefault() {
ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkRequest.Builder builder = new NetworkRequest.Builder();
NetworkRequest networkRequest= builder.addCapability(NetworkCapabilities.NET_CAPABILITY_NOT_RESTRICTED)
.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI)
.build();
connectivityManager.requestNetwork(networkRequest, new ConnectivityManager.NetworkCallback());
}
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我还补充道
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SETTINGS" />
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在我的AndroidManifest.xml上,我确保自己Settings.System.canWrite(this)返回true但仍然没有.
提前致谢.
我正在研究一个Android应用,该应用使用WiFi连接到本地Flask服务器。然后,该应用程序显示存储在服务器(RPi3)上的图像。单击图像会触发下载请求,我希望Android DownloadManager将请求加入队列并下载图像。 WiFi网络不提供互联网访问。
到目前为止,我已经能够在Android 6和Android 8.1设备上对其进行测试,并且一切正常。在多个Android 9设备上进行测试后,下载未开始,但是从本地网络断开连接后,将显示失败的尝试。
阅读有关此内容的其他主题,我尝试了以下方法:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<network-security-config>
<base-config cleartextTrafficPermitted="true" />
</network-security-config>
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并添加在AndroidManifest.xml中:
android:networkSecurityConfig="@xml/network_security_config"
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如此处第一个答案所述,绑定网络:在 没有Internet连接的情况下使用WiFi
使用DownloadManager.Request类提供的选项,但它们似乎与此问题无关:
.setRequiresCharging(false)
.setAllowedOverMetered(false)
.setAllowedOverRoaming(false)
.setDestinationInExternalPublicDir(Environment.DIRECTORY_DOWNLOADS, (String) url);
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<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />
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这是我创建的下载请求:
DownloadManager.Request request = new DownloadManager.Request(Uri.parse(url))
.setTitle("Some Title") …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)