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显示和编程游戏板的最佳方式?

在C#中展示和编程简单游戏板(比如国际象棋,西洋棋棋子等)的最佳方法是什么?在控制和底层游戏逻辑方面.

我想到的一个想法是使用Picture Box(或继承自它的类)和Board&Field类.

  • 毕竟这是一个不错的解决方案吗?
  • 如何使用此解决方案将图形与游戏逻辑分离(我认为Board&Field类可能还不够)?
  • PictureBox是否足够有效用于此目的?

谷歌搜索一些也带我到每个游戏领域使用按钮/标签的解决方案.但回到Board,Field和PictureBox.

可扩展性 - 正确设计它可以很容易地实现任何其他棋盘游戏(甚至纸牌游戏),因为它毕竟是关于具有可修改字段的板.

c#

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