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文本编辑理论

由于我总是对现有的编辑不满意,我一直想要开始的项目是我自己的文本编辑器.然而,进行文本编辑是一项严肃的事

除了分析现有文本编辑器的源代码之外,还有关于这个主题的书籍或其他资源(如学术工作)吗?我特别感兴趣的是教会如何处理内存以及如何管理文本插入的东西(如果你有一个100 MB的文件并想在x位置添加一个字符,你不能只是memmove巨大的文本块......) .

theory text-editor editor data-structures

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最有效的数据结构,为文本添加样式

我正在寻找最佳的数据结构来为文本添加样式(比如在文本编辑器中).该结构应允许以下操作:

  1. 在绝对位置X快速查找所有样式
  2. 在任何位置快速插入文本(必须移动该位置后的样式).
  3. 文本的每个位置都必须支持任意数量的样式(重叠).

我已经考虑了包含文本范围的列表/数组,但是它们不允许快速插入而不重新计算插入点之后所有样式的位置.

具有相对偏移的树结构支持#2,但是当我向文本添加大量样式时,树将快速退化.

还有其他选择吗?

text text-editor styling styledtext data-structures

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