在Scala中,我们可以使用至少两种方法来改进现有或新类型.假设我们想要表达某些东西可以使用a来量化Int.我们可以定义以下特征.
trait Quantifiable{ def quantify: Int }
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然后我们可以使用隐式转换来量化例如字符串和列表.
implicit def string2quant(s: String) = new Quantifiable{
def quantify = s.size
}
implicit def list2quantifiable[A](l: List[A]) = new Quantifiable{
val quantify = l.size
}
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导入这些后,我们可以quantify在字符串和列表上调用该方法.请注意,可量化列表存储其长度,因此它可以避免在后续调用时对列表进行昂贵的遍历quantify.
另一种方法是定义一个"证据" Quantified[A],表明某种类型A可以量化.
trait Quantified[A] { def quantify(a: A): Int }
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然后,我们提供这种类型的类的实例为String和List地方.
implicit val stringQuantifiable = new Quantified[String] {
def quantify(s: String) = s.size
}
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如果我们编写一个需要量化其参数的方法,我们写道:
def sumQuantities[A](as: List[A])(implicit ev: Quantified[A]) =
as.map(ev.quantify).sum …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在开发一个小型项目(<10k loc),它主要是纯粹的,但依赖于主要基于迭代器的可变优化和一些用于重载计算的数据结构重用.
我想学习更多功能编程,并希望通过例如将可变计算包装到状态变换器monad等中来获得更多类型安全性.为此目的,存在scalaz库.
当通过使用所有奇特的功能来大规模地抽象我的计算时,我会介绍我不会摆脱的性能杀手吗?就像我的计算被蒙纳德的膝盖深深地包裹起来一样?
考虑到Scala的有限类型推断,它是否可行?我目前正在与非常大的类型签名(可能因为我不知道如何正确摆脱它们).我认为更多"功能性"将引入更多这样的锅炉板代码.
我不是在质疑功能方法是好还是坏.向Haskell提出这个问题毫无意义.我在质疑Scala是否合情合理.
(但这是一个不同的问题)
以下代码描述了对类型参数化输入对象(DiscreteFactorGraph[VariableType, FactorType[VariableType]])的迭代计算.你可以构造一个计算对象createInitialState并对其进行计算advanceState,最后从中提取一些信息marginals.
我希望在计算过程中保留因子图对象的类型(及其参数类型),以便最终的应用程序marginals产生正确的类型DiscreteMarginals[VariableType].我认为目前我只需要在计算类型(即TState)中保留变量类型,因此不使用携带因子类型.但是在不同的地方我甚DiscreteFactorGraph至需要变量的类型,所以我倾向于需要更多的类型信息在未来通过计算.
我很喜欢这部分,我希望有更好的解决方案.目前我有一个非常实用的方法,只有那三个功能.但我必须通过它们链接类型.或者,我可以将它定义为一个类,并使用所有这些类型对类进行参数化,因此我不必为每个方法重复类型参数.
object FloodingBeliefPropagationStepper extends SteppingGraphInferer {
def marginals[V <: DiscreteVariable, F <: DiscreteFactor[V]](state: FloodingBeliefPropagationStepper.TState[V,F]): DiscreteMarginals[V] =
BeliefPropagation.marginals(state._1, state._2)
def advanceState[V <: DiscreteVariable, F <: DiscreteFactor[V]](state: FloodingBeliefPropagationStepper.TState[V,F]): FloodingBeliefPropagationStepper.TState[V,F] = {
val graph = state._1
(graph,
BeliefPropagation.computeFactorMessages(
graph,
BeliefPropagation.computeVariableMessages(graph, state._2, graph.variables),
graph.factors))
}
def createInitialState[V <: DiscreteVariable, F <: DiscreteFactor[V]](graph: DiscreteFactorGraph[V, F], …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在C中寻找一种有效的算法来按位转换8字节的数据.我的意思是,如果我有8个这样的字节:
00011100
00111000
00000001
00000000
11000000
00000000
11111111
01010101
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我想获得以下8个字节:
00001010
00001011
01000010
11000011
11000010
10000011
00000010
00100011
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由于我想在嵌入式平台上使用它,它应该尽可能快:-)
所有的想法都非常感谢!
我不确定我正在尝试做什么的确切术语.我有一个存储8x8块,每个字节存储一行.当我完成后,我希望每个字节存储一列.bits8 bytes
例如,当我完成时:
Byte0out = Byte0inBit0 + Byte1inBit0 + Byte2inBit0 + Byte3inBit0 + ...
Byte1out = Byte0inBit1 + Byte1inBit1 + Byte2inBit1 + Byte3inBit1 + ...
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在C中表现良好的最简单方法是什么?
我正在尝试在适当的位置转置2D矩阵(10x10):
for (a = 0; a < 10; a++) {
for (b = 0; b < 10; b++) {
tmp = matrix[a][b];
matrix[b][a] = matrix[a][b];
matrix[a][b] = tmp;
}
}
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如果我可以通过来增加内部for语句的起始值“ b” 1,则效果很好。
但是,当旋转一个循环时,变量的值将设置为0。很自然
有没有办法在for循环运行后增加内部循环的起始值“ b” ?
我真的很想解决这个问题。
您可以使用全局变量或任何其他方式来解决此问题吗?
c ×3
embedded ×2
matrix ×2
scala ×2
transpose ×2
bitarray ×1
coding-style ×1
performance ×1
scalaz ×1