相关疑难解决方法(0)

如何从屏幕确定3D空间中的触摸内容?

如何在我的OpenGL ES 1.1 android应用程序中使用gl.gluUnproject来确定用户触摸屏幕时选择的内容?

我的理解是触摸事件导致一条线,我必须找到它与之相交的第一个"东西".

有没有关于如何做到这一点的教程?

android opengl-es

6
推荐指数
1
解决办法
5626
查看次数

标签 统计

android ×1

opengl-es ×1