如何在我的OpenGL ES 1.1 android应用程序中使用gl.gluUnproject来确定用户触摸屏幕时选择的内容?
我的理解是触摸事件导致一条线,我必须找到它与之相交的第一个"东西".
有没有关于如何做到这一点的教程?
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