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箭头函数与函数声明/表达式:它们是等效/可交换的吗?

规范问题如果在用箭头函数替换函数声明/表达式后发现有关问题的问题,请将其作为此副本的副本关闭.

ES2015中的箭头功能提供了更简洁的语法.我现在可以用箭头功能替换所有函数声明/表达式吗?我需要注意什么?

例子:

构造函数

function User(name) {
  this.name = name;
}

// vs

const User = name => {
  this.name = name;
};
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原型方法

User.prototype.getName = function() {
  return this.name;
};

// vs

User.prototype.getName = () => this.name;
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对象(文字)方法

const obj = {
  getName: function() {
    // ...
  }
};

// vs

const obj = {
  getName: () => {
    // ...
  }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

回调

setTimeout(function() {
  // ...
}, 500);

// vs

setTimeout(() => {
  // ...
}, …
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javascript ecmascript-6 arrow-functions

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我什么时候应该在ECMAScript 6中使用箭头功能?

这个问题针对的是那些在即将到来的ECMAScript 6(Harmony)背景下已经考虑过代码风格并且已经使用过该语言的人.

有了() => {}function () {}我们有两种非常相似的方法来编写ES6中的函数.在其他语言中,lambda函数通常通过匿名来区分自己,但在ECMAScript中,任何函数都可以是匿名的.这两种类型中的每一种都具有唯一的使用域(即,当this需要明确地绑定或明确地不绑定时).在这些域之间存在大量的情况,其中任何一种符号都可以.

ES6中的箭头功能至少有两个限制:

  • 不要工作 new
  • 固定this在初始化时限制范围

抛开这两个限制,箭头函数理论上几乎可以在任何地方替换常规函数.在实践中使用它们的正确方法是什么?是否应使用箭头功能,例如:

  • "他们工作的每个地方",即在任何地方,函数不必对this变量不可知,我们不创建对象.
  • 只有"需要的任何地方",即事件监听器,超时,需要绑定到某个范围
  • 具有'短'功能但不具有'长'功能
  • 仅适用于不包含其他箭头功能的功能

我正在寻找的是在ECMAScript的未来版本中选择适当的函数符号的指南.该指南需要明确,以便可以向团队中的开发人员讲授,并保持一致,这样就不需要从一个函数符号到另一个函数符号进行不断的重构.

javascript lambda ecmascript-harmony ecmascript-6 arrow-functions

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