我正在寻找一个算法或库(更好)将多边形分解为三角形.我将在Direct3D应用程序中使用这些三角形.什么是最好的选择?
这是我到目前为止所发现的:
我非常感谢有此领域经验的人的一些意见.
编辑:这是一个2D多边形.
graphics geometry direct3d triangulation cgal
cgal ×1
direct3d ×1
geometry ×1
graphics ×1
triangulation ×1