相关疑难解决方法(0)

如何加速iOS/Android移动设备的统一构建和运行过程

嗨,我正在开发一个统一的游戏,我需要在iOS中测试这个游戏.对于特殊情况,我需要测试控制器的输入触摸,但这需要很长时间.

当我在脚本C#中更改一些代码行时,我必须重新构建iOS游戏,之后我必须构建并运行Xcode项目进行测试并在我的iPhone上运行游戏.

这个过程需要很长时间,所以问题是如果有一些方法可以加速这个过程?

c# iphone unity-game-engine ios unityscript

4
推荐指数
1
解决办法
3784
查看次数

Unity沿X轴移动播放器

我正在尝试根据手指位置创建沿x轴的玩家移动.

我需要发生的事情:不是多点触控.我想要它,所以玩家可以放下一根手指并抓住那个位置.然后检查玩家是否在x轴上沿着屏幕拖动手指并根据他们从第一次触摸拖动手指的位置向左或向右移动玩家.

因此,如果他们触摸屏幕并向左拖动:向左移动速度,如果它改变为向右拖动,则向右移动.

任何帮助都是极好的.

c# touch unity-game-engine

4
推荐指数
1
解决办法
1021
查看次数

标签 统计

c# ×2

unity-game-engine ×2

ios ×1

iphone ×1

touch ×1

unityscript ×1