我正在对我的应用程序进行一些性能测试,并注意到运行一些集成需要很长时间.过了一会儿,我得到了一大堆
Discarding message for event 0 because of too many unprocessed messages
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在xcode控制台中.这究竟是什么意思?
我在应用程序中诊断出一个奇怪的行为:大约10分钟后,CPU使用率达到100%.应用程序中没有泄漏,它发生在应用程序什么都不做的时候.
我可以使用"Time Profiler"对仪器进行分析,但是有没有办法找到实际原因是什么?