财产申报中的含义atomic和nonatomic含义是什么?
@property(nonatomic, retain) UITextField *userName;
@property(atomic, retain) UITextField *userName;
@property(retain) UITextField *userName;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这三者之间的运作区别是什么?
并发和并行有什么区别?
赞赏的例子.
我听说过这些与并发编程有关的词,但它们之间的区别是什么?
是什么区别let,并var在苹果的雨燕语言?
根据我的理解,它是一种编译语言,但它不会在编译时检查类型.这让我感到困惑.编译器如何知道类型错误?如果编译器没有检查类型,那么生产环境是不是有问题?
我试图让我的头围绕可变对象和不可变对象.使用可变对象会导致很多不良操作(例如,从方法中返回一个字符串数组),但我无法理解其中的负面影响.使用可变对象的最佳做法是什么?你应该尽可能地避开它们吗?
我指的是Apple的Swift编程指南,用于理解用Swift语言创建Mutable/immutable对象(Array,Dictionary,Sets,Data).但我无法理解如何在Swift中创建不可变的集合.
我想在Objective-C中看到Swift中的等价物
不可变阵列
NSArray *imArray = [[NSArray alloc]initWithObjects:@"First",@"Second",@"Third",nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可变阵列
NSMutableArray *mArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:@"First",@"Second",@"Third",nil];
[mArray addObject:@"Fourth"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不变字典
NSDictionary *imDictionary = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:@"Value1", @"Key1", @"Value2", @"Key2", nil];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
可变字典
NSMutableDictionary *mDictionary = [[NSMutableDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:@"Value1", @"Key1", @"Value2", @"Key2", nil];
[mDictionary setObject:@"Value3" forKey:@"Key3"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我经常发现这些术语在并发编程的上下文中使用.它们是相同的还是不同的?
在最长的时间里,我认为异步是在后台线程上运行某些东西的同义词,而同步意味着在主线程上(阻止UI更新和交互).我明白,不在主线程上运行昂贵的操作是因为它不允许在主线程被占用时发生UI操作,但为什么同步麻烦?
但是,我注意到你可以在主线程上进行异步调用,在后台线程上进行同步调用.
我总是听到人们说不要同步或在主线程上使用昂贵的调用,因为它会阻止用户的UI.这两个不同的问题我应该确保我不这样做吗?有什么区别?
multithreading asynchronous objective-c grand-central-dispatch ios
什么使操作系统成为POSIX系统?所有版本的Linux都是POSIX,对吧?OSX怎么样?
concurrency ×4
ios ×3
objective-c ×3
immutability ×2
mutable ×2
swift ×2
asynchronous ×1
atomic ×1
data-race ×1
linux ×1
locking ×1
macos ×1
mutex ×1
nonatomic ×1
oop ×1
posix ×1
properties ×1
semaphore ×1