这个问题主要针对C/C++,但我猜其他语言也是相关的.
我无法理解为什么仍然使用switch/case而不是if/else if.在我看来,很像使用goto,并导致相同类型的混乱代码,而相同的结果可以使用if/else,如果是更有条理的方式.
不过,我经常看到这些块.找到它们的一个常见位置是在消息循环(WndProc ...)附近,而这些是它们引发最严重破坏的地方之一:变量在整个块中共享,即使不是主要的(也不是在里面初始化).必须特别注意不要放弃休息,等等......
就个人而言,我避免使用它们,我想知道我错过了什么?
它们比if/else更有效吗?它们是否继承传统?