众所周知,它与初始化分配的内存calloc不同malloc.使用时calloc,内存设置为零.使用时malloc,内存不会被清除.
所以在日常工作中,我认为calloc是malloc+ memset.顺便说一下,为了好玩,我为基准编写了以下代码.
结果令人困惑.
代码1:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define BLOCK_SIZE 1024*1024*256
int main()
{
int i=0;
char *buf[10];
while(i<10)
{
buf[i] = (char*)calloc(1,BLOCK_SIZE);
i++;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码1的输出:
time ./a.out
**real 0m0.287s**
user 0m0.095s
sys 0m0.192s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码2:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
#define BLOCK_SIZE 1024*1024*256
int main()
{
int i=0;
char *buf[10];
while(i<10)
{
buf[i] = (char*)malloc(BLOCK_SIZE);
memset(buf[i],'\0',BLOCK_SIZE);
i++;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代码2的输出:
time ./a.out
**real 0m2.693s**
user 0m0.973s
sys 0m1.721s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更换 …
我知道操作系统有时会使用某些模式(如0xCD和0xDD)初始化内存.我想知道的是何时以及为什么会发生这种情况.
这是否特定于编译器使用?
对于这个,malloc/new和free/delete的工作方式是否相同?
它是特定于平台的吗?
它会出现在其他操作系统上,例如Linux或VxWorks吗?
我的理解是这只发生在Win32调试配置中,它用于检测内存溢出并帮助编译器捕获异常.
你能举一个关于这个初始化如何有用的实际例子吗?
我记得读过一些东西(可能在Code Complete 2中),在分配内存时将内存初始化为已知模式是好的,某些模式会触发Win32中的中断,这将导致调试器中出现异常.
这有多便携?