我刚刚使用three.js将我的第一个布料模拟从opengl移植到webgl (可以在这里看到).
事情是它看起来有点沉闷,我想添加(因为我希望我能从我的计算机图形类中正确记住)环境遮挡,以使布料在与球碰撞时很好地遮挡.我对着色器的了解现在处于非常低的水平,所以我非常感谢有关这个主题的任何资源有助于three.js开发(教程,书名等),因为谷歌对它一无所知.
所以,由于WestLangley,阴影得到了修复!现在回到其他问题:关于三个着色器的任何有用资源,或者只是一般的hlsl?
javascript shader three.js
javascript ×1
shader ×1
three.js ×1