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我可以使用gdb跳过一行而不必输入行号吗?

我知道我可以jump用来将程序计数器设置为一个特定的行,所以我可以跳过一行或多行(或再次执行一些行).我可以轻松地跳过下一行而无需输入行号吗?

在运行时"注释掉"某些内容非常方便.

gdb

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为什么整数除以-1(负一)导致FPE?

我的任务是表达一些看似奇怪的C代码行为(在x86上运行).我可以很容易地完成其他所有事情,但这个让我很困惑.

代码段1输出 -2147483648

int a = 0x80000000;
int b = a / -1;
printf("%d\n", b);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

代码片段2没有输出任何内容,并给出了一个 Floating point exception

int a = 0x80000000;
int b = -1;
int c = a / b;
printf("%d\n", c);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我很清楚Code Snippet 1(1 + ~INT_MIN == INT_MIN)的结果的原因,但是我不太明白整数除以-1如何生成FPE,也不能在我的Android手机(AArch64,GCC 7.2.0)上重现它.代码2只输出与代码1相同,没有任何例外.它是x86处理器的隐藏bug功能吗?

该任务没有告诉任何其他内容(包括CPU架构),但由于整个课程基于桌面Linux发行版,您可以放心地认为它是一个现代的x86.


编辑:我联系了我的朋友,他在Ubuntu 16.04(Intel Kaby Lake,GCC 6.3.0)上测试了代码.结果与所指定的任何内容一致(代码1输出所述内容,代码2与FPE崩溃).

c x86 gcc x86-64 floating-point-exceptions

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为什么clang用-O0生成效率低的asm(对于这个简单的浮点和)?

我在llvm clang Apple LLVM 8.0.0版(clang-800.0.42.1)上反汇编代码:

int main() {
    float a=0.151234;
    float b=0.2;
    float c=a+b;
    printf("%f", c);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我编译时没有-O规范,但我也试过-O0(给出相同)和-O2(实际上计算值并存储它预先计算)

产生的反汇编如下(我删除了不相关的部分)

->  0x100000f30 <+0>:  pushq  %rbp
    0x100000f31 <+1>:  movq   %rsp, %rbp
    0x100000f34 <+4>:  subq   $0x10, %rsp
    0x100000f38 <+8>:  leaq   0x6d(%rip), %rdi       
    0x100000f3f <+15>: movss  0x5d(%rip), %xmm0           
    0x100000f47 <+23>: movss  0x59(%rip), %xmm1        
    0x100000f4f <+31>: movss  %xmm1, -0x4(%rbp)  
    0x100000f54 <+36>: movss  %xmm0, -0x8(%rbp)
    0x100000f59 <+41>: movss  -0x4(%rbp), %xmm0         
    0x100000f5e <+46>: addss  -0x8(%rbp), %xmm0
    0x100000f63 <+51>: movss  %xmm0, -0xc(%rbp)
    ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

显然它正在做以下事情:

  1. 将两个浮点数加载到寄存器xmm0和xmm1上
  2. 把它们放在堆栈中
  3. 从堆栈加载一个值(不是之前的xmm0)到xmm0
  4. 执行添加. …

c assembly x86-64 compiler-optimization llvm-codegen

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未使用的asm()在不支持的体系结构上的行为

asm()在未使用但不受支持的架构中,代码块的行为是什么?例如,如果我在ARM上编译以下代码会发生什么

if (false) {
    asm volatile("x86specificinstruction" ...);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是有效的C++吗?代码会编译吗?标准是否对此类情况有所说明?

c++ x86 assembly arm

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更改内存中的“通话”地址?

这是用于64位x86 Intel处理器的。

在GDB中,我可以看到:

0x400500 <main+50>: call 0x400100 <somefunc>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,当我检查0x400500处的内存时,看不到对“ 0x400100”的任何引用,附近的寄存器中也没有任何明显的内容。

如何“知道”在哪里打电话。看起来很简单,但我一直找不到答案。

我试图用例如上述函数的参数调用系统,但只有有限的内存访问权限。请注意,这只是出于娱乐目的,是挑战练习的一部分。

c x86 assembly stack gdb

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