所以我正在测试计算游戏中某些骰子掷骰的概率.如果滚动的10面死的基本情况.
我做了一百万个这样的样本,结果是以下比例:
Result
0 0.000000000000000%
1 10.038789961210000%
2 10.043589956410000%
3 9.994890005110000%
4 10.025289974710000%
5 9.948090051909950%
6 9.965590034409970%
7 9.990190009809990%
8 9.985490014509990%
9 9.980390019609980%
10 10.027589972410000%
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这些当然应该都是10%.这些结果的标准偏差为0.0323207%.对我来说,这似乎相当高.这只是巧合吗?据我了解,随机模块访问适当的伪随机数.即通过统计测试的方法是随机的.或者是这些伪伪随机数生成器
我应该使用加密伪随机数生成器吗?我相当肯定,我并不需要一个真正的随机数发生器(见http://www.random.org/,http://en.wikipedia.org/wiki/Hardware_random_number_generator).
我目前正在用10亿个样本重新生成我的所有结果,(为什么不,我有一个脆弱的服务器供我使用,还有一些睡觉要做)