我阅读了一些关于该volatile关键字的文章,但我无法弄清楚它的正确用法.你能告诉我在C#和Java中它应该用什么吗?
我已经使用了volatile,我不确定它是否有必要.我很确定锁定在我的情况下会有点过分.阅读这个帖子(Eric Lippert评论)让我对使用volatile感到焦虑:什么时候应该在c#中使用volatile关键字?
我使用volatile是因为我的变量在多线程上下文中使用,其中可以同时访问/修改此变量,但是我可以在没有任何伤害的情况下松散添加(参见代码).
我添加"挥发性",以确保有不发生未命中对准:在另一个取可以在2通过在从另一个线程中间的写入被打破仅读取32可变的比特和其他32位.
我先前的假设(先前的陈述)是否真的可以发生?如果没有,"挥发性"使用是否仍然是必要的(选项属性修改可能在任何线程中发生).
看了2个第一个答案.我想坚持代码编写方式的事实,如果由于并发性我们错过了一个增量(想要从2个线程递增但结果仅由于并发而增加1)并不重要变量'_actualVersion'递增.
作为参考,这是我正在使用它的代码的一部分.仅在应用程序空闲时报告保存操作(写入磁盘).
public abstract class OptionsBase : NotifyPropertyChangedBase
{
private string _path;
volatile private int _savedVersion = 0;
volatile private int _actualVersion = 0;
// ******************************************************************
void OptionsBase_PropertyChanged(object sender, System.ComponentModel.PropertyChangedEventArgs e)
{
_actualVersion++;
Application.Current.Dispatcher.BeginInvoke(new Action(InternalSave), DispatcherPriority.ApplicationIdle);
}
// ******************************************************************
private void InternalSave()
{
if (_actualVersion != _savedVersion)
{
_savedVersion = _actualVersion;
Save();
}
}
// ******************************************************************
/// <summary>
/// Save Options
/// </summary>
private void Save()
{
using (XmlTextWriter writer = new XmlTextWriter(_path, null)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 假设我想在线程之间使用布尔状态标志来进行协作取消.(我意识到最好使用一个CancellationTokenSource;这不是这个问题的重点.)
private volatile bool _stopping;
public void Start()
{
var thread = new Thread(() =>
{
while (!_stopping)
{
// Do computation lasting around 10 seconds.
}
});
thread.Start();
}
public void Stop()
{
_stopping = true;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问:如果我在另一个线程上调用Start()0s和Stop()3s,那么循环是否保证在当前迭代结束时在10s左右退出?
我见过的绝大多数消息来源表明上述内容应该按预期工作; 见: MSDN ; Jon Skeet ; 布赖恩吉迪恩 ; 马克格拉维尔 ; Remus Rusanu.
但是,volatile只会在读取时生成获取栅栏,并在写入时生成释放栅栏:
易失性读取具有"获取语义"; 也就是说,保证在指令序列之后发生的任何内存引用之前发生.易失性写入具有"释放语义"; 也就是说,保证在指令序列中的写指令之前的任何存储器引用之后发生.(C#规格)
因此,正如Joseph Albahari所观察到的那样,无法保证不会(似乎)交换易失性写入和易失性读取.因此,后台线程可能会在当前迭代结束后继续读取_stopping(即false)的陈旧值.具体地说,如果我Start()在0和Stop()3s …