我有一个JavaFX应用程序,我想在场景中的任何地方添加一个鼠标单击的事件处理程序.以下方法可以正常工作,但不完全按我想要的方式工作.这是一个说明问题的示例:
public void start(Stage primaryStage) {
root = new AnchorPane();
scene = new Scene(root,500,200);
scene.setOnMousePressed(new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent event) {
System.out.println("mouse click detected! "+event.getSource());
}
});
Button button = new Button("click here");
root.getChildren().add(button);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}
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如果我单击空白处的任何位置,则EventHandler调用该handle()方法,但如果单击button该handle()方法,则不会调用该方法.我的应用程序中有许多按钮和其他交互元素,因此我需要一种方法来捕获这些元素的点击,而无需为每个元素手动添加新的处理程序.
在 JavaFX 中,是否可以从一个类中处理多种事件类型(例如 ActionEvent、MouseEvent 等),而无需匿名 EventHandler?我尝试了以下操作,但这只是创建了一个编译时错误。
public class GUI extends Application implements EventHandler<ActionEvent>,
EventHandler<MouseEvent>
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