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结构与课程

我即将在代码中创建100,000个对象.它们很小,只有2或3个属性.我将它们放在一个通用列表中,当它们存在时,我将循环它们并检查值a并可能更新值b.

将这些对象创建为类还是结构更快/更好?

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一个.属性是值类型(我认为字符串除外?)

湾 他们可能(我们还不确定)有一个验证方法

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我想知道:堆上的对象和堆栈是否由垃圾收集器同等处理,或者它的工作方式有何不同?

c# struct

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