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如何沿曲线路径设置视图或图像的移动动画?

我正在开发一个商务应用程序.当我将一个项目添加到购物车时,我想创建一个效果,其中项目的图像遵循弯曲的路径,最终在购物车选项卡上.

如何沿这样的曲线创建图像动画?

iphone cocoa-touch core-animation objective-c ios

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沿着简单的三次贝塞尔曲线找到一个点,一个给定的距离.(在iPhone上!)

想象一下,你有一个完全正常的四点贝塞尔曲线(两点和两个控制点)使用curveToPoint创建:controlPoint1:controlPoint2:在你的cocoa应用程序中:

简单的三次贝塞尔曲线例子
你如何沿曲线找到点(和切线)?


后来:对于基于Michal的答案的完整,简化的解决方案,请点击:
找到立方贝塞尔曲线上的点的切线(在iPhone上)

只需复制并粘贴代码:https://stackoverflow.com/a/31317254/294884

iphone bezier ipad

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实际上复制/提取Apple的"iPhoneX的连续角落"?

iPhoneX的不寻常的底角是Apple的新版(2017年)"iPhoneX的连续角落".

对于任何有经验的iOS程序员来说,接近曲线绝对是微不足道的,但是:

有没有人确切知道如何实现这些,就像Apple一样?

即使是私人电话,也不例外.

Apple没有解释这一点似乎非常奇怪.

在此输入图像描述

请注意,曲线"近似"是微不足道的:

重复,

  1. 对于任何有经验的iOS程序员来说,接近曲线绝对微不足道.

  2. 这里要问问题具体是苹果实际上如何做到这一点?

拜托,拜托,请不要再发布任何答案,向初学者展示如何绘制曲线和近似iPhone曲线.

ios uibezierpath iphone-x

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如何检测UIBezierPath上的触摸并沿着它移动球?

如何沿特定的UiBezierPath移动球?那可能吗?

我已经尝试了一切,包括使用命中测试

-(BOOL)containsPoint:(CGPoint)point onPath:(UIBezierPath*)path inFillArea:(BOOL)inFill
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如何检测路径上的触摸?

iphone cocoa-touch objective-c

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在javascript中查找三次贝塞尔曲线的所有点

我有一个带2个控制点的立方贝塞尔曲线.起点和控制点是已知的.给定控制,起点和终点,需要得到曲线的所有点.我想要实现的是..给出从1到曲线长度的值i.得到该位置中每个点的X和Y以及alpha(角度).我找不到一个好的参考或工作代码.我正在使用javascript.

math graphics geometry bezier 2d

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Javascript函数就像actionscript的规范化一样(1)

我需要一个公式来返回xy点的标准化数字 - 类似于actionscript的normalize()函数.

var normal = {x:pt1.x-pt2.x,y:pt1.y-pt2.y};

normal = Normalize(1) // this I do not know how to implement in Javascript
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

javascript actionscript-3

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