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Monostate vs. Singleton

当人们使用Monostate模式而不是singleton来维护全局对象时,会出现什么情况?

编辑:我知道Singleton和Monostate模式是什么.在很多场景中也实现了Singleton.只想知道需要实现MonoState模式的场景(案例).

例如.我需要在我的Windows窗体应用程序中维护每个屏幕的列列表.在这种情况下,我可以使用Singleton Dictionary.但是,我在静态全局var中存储了一个List,我想提供索引器(因为我需要动态地将新条目添加到列表中,如果key不存在),我可以将ScreenDetails.ScreenName指定为键并获取ScreenDetails .ColumnsTable.由于索引器无法在静态类上操作,因此我将模式更改为Monostate.

所以我想知道哪些其他场景可能迫使用户使用Monostate而不是Singletons.

language-agnostic singleton design-patterns

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