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在大型.NET项目中实现多语言/全球化的最佳方式

我将很快开始研究一个大型的c#项目,并希望从一开始就构建多语言支持.我有一个游戏,可以使用每种语言的单独资源文件,然后使用资源管理器加载字符串.

我还有其他可以研究的好方法吗?

.net c# multilingual localization

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UWP中的自定义MarkupExtension

我想创建自己的MarkupExtension(例如BindingTemplateBinding...)

如何像在WPF中一样为通用应用程序做到这一点?

.net c# xaml markup-extensions uwp

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