是不是C++ 0x没有信号量?Stack Overflow上已经有一些关于信号量使用的问题.我一直使用它们(posix信号量)让线程等待另一个线程中的某个事件:
void thread0(...)
{
doSomething0();
event1.wait();
...
}
void thread1(...)
{
doSomething1();
event1.post();
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我用互斥量做到这一点:
void thread0(...)
{
doSomething0();
event1.lock(); event1.unlock();
...
}
void thread1(...)
{
event1.lock();
doSomethingth1();
event1.unlock();
...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题:它很难看并且不能保证thread1首先锁定互斥锁(假设同一个线程应该锁定和解锁互斥锁,你也无法在thread0和thread1启动之前锁定event1).
因此,由于boost也没有信号量,实现上述目标的最简单方法是什么?
我正在尝试在C++ 11中实现一些跨平台代码.此代码的一部分使用std :: condition_variable实现信号量对象.当我需要在信号量上进行定时等待时,我使用wait_until或wait_for.
我遇到的问题是,似乎基于POSIX的系统上的 condition_variable的标准实现依赖于系统时钟,而不是单调时钟(另请参阅:针对POSIX规范的此问题)
这意味着如果系统时钟在过去的某个时间发生变化,我的条件变量将阻塞的时间比我预期的要长得多.例如,如果我希望我的condition_variable在1秒后超时,如果有人在等待期间将时钟调整回10分钟,则condition_variable会阻塞10分钟+ 1秒.我已经确认这是Ubuntu 14.04 LTS系统上的行为.
我需要依赖这个超时至少有些准确(即,在某些误差范围内它可能是不准确的,但如果系统时钟发生变化仍然需要执行).看起来我需要做的就是编写我自己的condition_variable版本,该版本使用POSIX函数并使用单调时钟实现相同的接口.
这听起来像很多工作 - 而且有点混乱.还有其他解决此问题的方法吗?