这些之间有什么区别:
float foo1 = (int)(bar / 3.0);
float foo2 = floor(bar / 3.0);
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据我所知,两种情况都有相同的结果.编译代码有什么区别吗?
以下代码适用于Visual Studio 2008,有无优化.但它只适用于没有优化的G ++(O0).
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <cmath>
double round(double v, double digit)
{
double pow = std::pow(10.0, digit);
double t = v * pow;
//std::cout << "t:" << t << std::endl;
double r = std::floor(t + 0.5);
//std::cout << "r:" << r << std::endl;
return r / pow;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
std::cout << round(4.45, 1) << std::endl;
std::cout << round(4.55, 1) << std::endl;
}
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输出应该是:
4.5
4.6
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但是带有优化(O1- O3)的g ++ …
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
int main()
{
int n,i,ele;
n=5;
ele=pow(n,2);
printf("%d",ele);
return 0;
}
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输出是24.
我在Code :: Blocks中使用GNU/GCC.
怎么了?
我知道pow函数返回一个double,但是25适合一个int类型所以为什么这个代码打印24而不是25?如果n=4; n=6; n=3; n=2;代码有效,但有五个代码没有.
运行以下代码行时:
int i,a;
for(i=0;i<=4;i++)
{
a=pow(10,i);
printf("%d\t",a);
}
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我很惊讶地看到输出,它出来了 1 10 99 1000 9999而不是1 10 100 1000 10000.
可能的原因是什么?
注意
如果您认为它是浮点不准确,在上面的for循环中i = 2,存储在变量中的值a是99.
但如果你写的话
a=pow(10,2);
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现在a的价值出现了100.怎么可能?