我正在编写一个API作为内核模块,为设备驱动程序提供各种功能.我在mycode.c中写了三个函数.然后我构建并加载了模块,然后将mycode.h复制到<kernel>/include/linux中.在设备驱动程序中,我有一个#include <linux/mycode.h>并调用这三个函数.但是当我构建驱动程序模块时,我得到三个链接器警告,说明这些函数是未定义的.
笔记:
很明显,函数正在正确导出,内核知道它们的位置和位置.那么为什么司机不能看到他们的定义呢?知道我错过了什么吗?
编辑:我在这里找到了一些相关的信息: http ://www.kernel.org/doc/Documentation/kbuild/modules.txt
有时,外部模块使用来自另一个外部模块的导出符号.kbuild需要完全了解所有符号,以避免吐出有关未定义符号的警告.这种情况存在三种解决方案.
注意:建议使用顶级kbuild文件的方法,但在某些情况下可能不切实际.
使用顶级kbuild文件如果你有两个模块,foo.ko和bar.ko,其中foo.ko需要来自bar.ko的符号,你可以使用一个通用的顶级kbuild文件,所以这两个模块都是用同一个编译的建立.请考虑以下目录布局:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)./foo/ <= contains foo.ko ./bar/ <= contains bar.ko The top-level kbuild file would then look like: #./Kbuild (or ./Makefile): obj-y := foo/ bar/ And executing $ make -C $KDIR M=$PWD will then do the expected and compile both modules with full任何一个模块的符号知识.
使用额外的Module.symvers文件构建外部模块时,会生成Module.symvers文件,其中包含未在内核中定义的所有导出符号.要从bar.ko访问符号,请将module.symvers文件从bar.ko的编译复制到构建foo.ko的目录.在模块构建期间,kbuild将读取外部模块目录中的Module.symvers文件,并且在构建完成时,将创建一个新的Module.symvers文件,其中包含已定义的所有符号的总和,而不是内核的一部分.
使用"make"变量KBUILD_EXTRA_SYMBOLS如果从另一个模块复制Module.symvers是不切实际的,则可以在构建文件中将空格分隔的文件列表分配给KBUILD_EXTRA_SYMBOLS.这些文件将在其符号表初始化期间由modpost加载.
但是对于所有这三种解决方案,为了让任何驱动程序使用我的API,它必须创建一个新的Makefile或直接访问我的Module.symvers文件?这看起来有点不方便.我希望他们能够#include我的头文件并且好好去.不存在其他替代方案吗?
我开发了一个Linux设备驱动程序.截至目前,我正在Ubuntu 12.04上使用交叉编译器为arm编译它,然后在我的arm Linux映像中进行修改.但我想学习如何在Linux源代码中添加它,并通过配置arm Linux来添加/删除,以便我可以使用Linux源代码编译来编译它?
有任何想法吗?
我正在从事学术项目,修改一些Kernel Networking代码并包含一个新的Kernel module.
我正在使用 QEMU 加载修改后的内核并进行测试。
但是,我发现某些系统需要完整的操作系统.img才能进行调试。
没有它可能吗?
或者,这是可以与 Kernel 2.6 系统一起使用的发行版。除了运行程序的能力(包括网络支持)之外,发行版不需要具有任何功能。
几天来,我正在研究一个小项目,以探索内核编程。然而,我在网上看了很多关于内核编译的问题,并在之前问过一个问题,但我在某些时候仍然感到迷茫。
如果我需要进行一些内核编程,我认为使用 Linus Torvalds 的 Linux 源代码将是最好的起点。所以我做了以下操作(来自 MacOS High Sierra):
vagrant initvagrant upvagrant sshcd /vagrant/linux 为了进入Linux源解压文件夹make menuconfig 我只是按了确定/保存sudo make -j 4 && sudo make modules_install -j 4 && sudo make install -j 4现在,我遇到了一个小错误:
agrant @vagrant-ubuntu-trusty-64:/vagrant/Kernel-Programming/linx-kernel$ sudo make -j 4 && sudo make modules_install -j 4 && sudo make install -j 4
CHK include/config/kernel.release
CHK include/generated/uapi/linux/version.h
CHK include/generated/utsrelease.h
CHK scripts/mod/devicetable-offsets.h
CHK include/generated/timeconst.h
CHK include/generated/bounds.h
CHK include/generated/asm-offsets.h
CALL scripts/checksyscalls.sh …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)