我正在开发一个项目,我们需要记录渲染的OpenGL表面.(例如,如果我们使用GLsurfaceView,我们需要记录表面以及来自MIC的音频)
目前我通过将视频源设置为使用MediaRecorder API VIDEO_SOURCE_GRALLOC_BUFFER.
VIDEO_SOURCE_GRALLOC_BUFFER
我使用以下示例作为基本代码
我想知道 ....
可能是什么原因?任何帮助/指针真的很感激.
谢谢, 萨蒂什
android opengl-es mediarecorder
android ×1
mediarecorder ×1
opengl-es ×1