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XNA和DirectX(C#)之间的比较

在PC开发方面(不包括Xbox和Zune),

XNA和C#DirectX有什么区别?C#DirectX是否比XNA具有明显的优势(在速度,版税等方面)?

这两者与速度非托管C++ DirectX相比如何?

游戏编程方面的行业在哪里发展?

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